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copyright©ChrisD 2010
ChrisD CV
DIRECTION DE PRODUCTIONS
MODELISATION  DECORS ET TEXTURES, PERSONNAGES,
REALISATION SUPERVISIONS EFFETS SPECIAUX

LOGICIELS UTILISES :

3D Studio MAX + plug'fins (Phoenix, Shag fur/hair, Afterburn, dreamscape...)
Maya
Adobe Photoshop
Painter
Adobe After-effect
Adobe Premiere
Vegas video
mudbox
Zbrush


PARCOURS

2007- en cours:
                         Initialys  : directeur de production, directeur technique, directeur Artistique
                         Ile-prod  : Superviseur et création FX sur le film
 " l'île" d'Olivier Boilot

2006-2007 :
                         Ellipseanim  : les drôles de petites bêtes : 4x26 min (3DS max) responsable modélisation, lumière, rendu, FX, compositing

                        Luxanimation : Babar le série 3D : 52x 13 (Maya)         
responsable modélisation décors, props

                        Luxanimation : Frisette et loupio  :Pilote de série
(3ds max, maya)modélisation,UV, setup, lumière, rendu

                        Luxanimation :Mikido :52x 13 (maya)(Luxanimation) modélisation

2005       

                         Oniria Pictures : Bob’s beach  : série 52x12 min
(3DS max), assistant de production, effets spéciaux, compositing, rendu

                   : formation maya( gita paris)

                          : création d'une mascotte pour le salon du manga Japanim'sud(3DS max) developpement du concept, modélisation, texture, skin, rendu, compo, FX

                            Luxanimation/ nelvana : modélisation, texture du personnage de Babar 3D(3DS max) pilote pour un long métrage
                   : présentation officielle du court métrage
"l’esprit des mages, libération" à Imagina 2005

2003-2004 :

              : Réalisation du cours métrage(3DS max)  "l’esprit des mages libération" , création d’un projet de jeu vidéo basé sur la bande dessinée  W.I.T.C.H.
                  
                    : Modélisation décors, mise en scéne et réalisation des cinématiques (3DS max)sur un projet de jeu vidéo amateur (une suite de final fantasy VII de Squaresoft), travaux divers pour des tiers en modélisation 3D

2002-2003 :

              Oniria Pictures : Le roman de Renard
(3DS max) séléction officielle imagina2005 grand prix anima 2005, Résponsable du développement et de la production de l'ensemble des effets sépciaux,  modélisation/textures, animations additionnelles et rendering
              Oniria Pictures : projet Sanghai,Modélisation décors,RD environnement effets spéciaux et rendu

2000-2002 :

                    (Oniria Pictures et Neuroplanet) :Tristan et Iseult
(3DS max) (sortie nationale avril 2002, sortie dvd novembre2002)
                        Responsable du développement et de la production de l’ensemble des effets spéciaux du film, technicien de rendu (style cartoon), modélisation, texture et compositing.

1999-2000 :

                    : Rééalisation de 2 cours métrages (3DS max)( disparue vieille histoire  )

1997-1999 :

                    :,Apprentissage de 3D studio Max1( autodidacte)

1995-1997 :

              :Responsable adjoint et vendeur principal dans un magasin de jeux vidéo et mangas

1995 :       

             : Formateur Photoshop(Mimetic  Nice)

1994 :       

             : Formation en PAO ( illustrator, photoshop, X-press)

avant 1994: Plein d'autres choses qui n'ont rien à voir
  
coming soon